GG go
Vertretungen Stundenplan Klausurpläne schwarzes Brett Newsboard Planer Mensa Beratung Kalender Terminplan Wortwolke Wordle Schulportal VKZ Info

Informationen


Um diese Seite auf dem Smartphone als App zu "installieren", geht man folgendermaßen vor: Zunächst öffnet man auf dem Smartphone einen Browser (Chrome - nicht Google! - bei Android, Safari bei iOS, Firefox etc.) und gibt direkt in der Adresszeile go.gymnasium-gernsheim.de ein.

Anschließend kann man diese Seite zum Homescreen/Startbildschirm hinzufügen (jeder Browser hat da seine eigene Benennung und Methode); bitte sieh dir das Menü deines Browsers an. Chrome beispielweise bietet inzwischen unaufgefordert die Möglichkeit zur Installation an.

Es wird nun automatisch ein Symbol auf dem Homescreen/Startbildschirm angelegt und man kann die App dann direkt darüber öffnen. Natürlich kann man die App auch ohne Installation jederzeit über das Web nutzen.

Es ist sinnvoll, Push-Nachrichten zu erlauben, damit aktuelle bzw. kurzfristige Informationen wie z.B. Stundenplanänderungen, aktuelle Schulschließungen etc. empfangen werden können.

Die Funktionalitäten:

  • Vertretungen
    Hier werden Vertretungen ab der Jahrgangsstufe 5 angezeigt. Der nötige Code ändert sich von Zeit und Zeit und hängt in der Pausenhalle aus.
  • Stundenplan
    Hier können die Stundenpläne aller Jahrgangstufen eingesehen werden. Gib man als Passwort z.B. 05a ein, wird der Stundenplan der 5a angezeigt. Um seine eigenen übergreifenden Kurse anzuzeigen, muss man Klasse/Initialen/Geburtstag eingeben. Peter Tim Carsten aus der 9b, geboren am 31.5.2010, müsste also 09b/pc/31052010 angeben, um seine Kurse zu sehen.
    Schüler der Oberstufe (Q1-Q4) können ihren individuellen Stundenplan mit dem folgenden Passwort abrufen: Initialen+Geburtsdatum+Tutor. Wenn Mario Götze, geboren am 13.7.2014, mit dem Tutor Lj seinen Stundenplan abrufen will, ist sein Passwort: MG+13072014+LJ
    Leistenpläne der Oberstufe kann man mit Q12 bzw Q34 aufrufen.
  • Klausurpläne
    Aktuelle Klausurpläne für die Oberstufe.
  • schwarzes Brett
    Hier erscheinen alle Meldungen, die am digitalen schwarzen Brett in der Schule angezeigt werden.
  • Newsboard
    Aktuelle Meldungen der SV, des SEBs und anderer Institutionen des GG.
  • Planer
    Hier gibt es die Möglichkeit, einen eigenen Terminkalender zu pflegen. Die Bedienung ist ganz einfach: Man denkt sich einen eigenen - mindestens 8-stelligen - Code aus. Der Code darf kein &-Zeichen enthalten. Anschließend kann man direkt Termine (z.B. Klassenarbeiten, besondere Events etc.) eintragen. Über den eigenen Code kann man immer wieder darauf zugreifen. Den Code sollte man natürlich geheim halten, damit andere Schüler nicht den eigenen Kalender einsehen und manipulieren können. Mit dem &-Zeichen lassen sich mehrere Kalender kombinieren. 12345678&ABCDEFGH beispielsweise zeigt die Planer 12345678 und ABCDEFGH an. So könnte man seinen eigenen Planer mit einem Klassenplaner zusammenführen.
    Die nächsten drei Termine in einem Planer werden direkt beim Starten der App bei 'Vertretungen' angezeigt. Am Ende des Schuljahres werden alle Daten gelöscht.
  • Speiseplan Mensa
    Hier kann der Speiseplan der Mensa für die nächsten zwei Wochen eingesehen werden.
  • Beratung
    Schüler und Schülerinnen haben hier die Möglichkeit, mit dem Beratungsteam in Kontakt zu treten.
  • Kalender
    Hier gibt es den Schulkalender.
  • Terminplan
    Terminübersicht für Lehrerinnen und Lehrer.
  • Wortwolke
    Eine Wortwolke ist eine Ansammlung von Schlagwörtern zur Visualisierung eines bestimmten Themas. Die Häufigkeit der verwendeten Begriffe bestimmen die Größe der einzelnen Wörter. Um eine Wortwolke zu erstellen, einigt man sich in der Lerngruppe einfach auf einen Code und gibt bis zu drei Begriffe ein. Danach wird die Wortwolke automatisch angezeigt. Nach einer Stunde löst sich eine solche Wolke übrigens wieder auf...
  • Wordle
    Eine einfache Wordle-Version mit deutschen Wörtern. Bei Wordle geht es darum, Worte zu erraten. Oder besser gesagt: Jeden Tag ein Wort. Denn mehr gibt es hier nicht - wie bei der originalen Version von Wordle übrigens auch. Am Anfang erhält der Spieler fünf Kästchen, die es mit einem deutschen Wort zu füllen gilt. Das Spiel zeigt dann an, ob der Buchstabe:

    • im gesuchten Wort vorkommt und an der richtigen Stelle steht (grün),
    • im Wort vorkommt, aber noch nicht an der richtigen Stelle steht (gelb), oder
    • gar nicht im Wort vorkommt (grau).

    Nun hat man 6 Versuche, um das Wort des Tages zu finden. Ein neues Wort gibt es nicht – erst wieder am nächsten Tag.
  • Schulportal
    Link zum Schulportal, einer Tool-Sammlung vom Land Hessen. Zugangsdaten wie in F-109.
  • Info
    Eine Rose ist eine Rose ist eine Rose.

Für Anregungen, Kritik und Probleme bin ich in der Schule oder per Mail zu erreichen.

Andreas Olf, Februar 2024